Ursoc, mode normal
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Ursoc, mode normal
Le raid sera divisé en 3groupes:
Les tanks, devant le boss.
Le reste du raid, divisé en 2groupe bien que packés derrière Ursoc.
La BL (héroïsme) est lancée à 30%.
Les tanks s'échangeront le boss, afin que l'un d'eux prenne la capacité pourfendre la chair et l'autre accabler.
Les dps et heal bougeront à la demande du RL, lorsque leur groupe est appelé, sur un symbole non loin.
En effet, Ursoc lance régulièrement regard focalisé. Il cible alors un joueur qui doit partir au fond de la salle pour minimiser les dégâts subits. Les joueurs sur le passage d'Ursoc réduisent aussi les dégâts subits par le joueur ciblé. Néanmoins, les joueurs sur le trajet d'Ursoc ont un débuff. S'ils le prennent une deuxième fois, ils meurent. Les groupes bougent donc en alternance pour pouvoir protéger leur camarade ciblé, et n'avoir toujours qu'un seul stack de charge d'Ursoc.
Le reste du temps, le raid est packé derrière le boss pour partager les dégâts de rugissement démoralisant.
A 30% de ses points de vie, Ursoc enrage, tout en gardant ses compétences. On lance donc la BL à ce moment pour le finir le plus rapidement possible.
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